Шрифт:
Интервал:
Закладка:
При выборе этого класса дается пассивные навык «Копейщик одного взмаха» – стиль владения копьем, созданный для мгновенного уничтожения любой цели одним движением. Все удары, блоки, финты и обманные маневры способны убить противника.
При выборе этого класса даются следующие активные навыки:
Брахмастра – навык, после активации которого копье будет преследовать врага, пока не поразит цель мощной атакой, способной насквозь пробить горный хребет;
Марид – навык заряжает копье пламенем по температуре сопоставимым с температурой поверхности солнца, и выстреливает им, с вероятностью в 100% попадая в слабое место противника;
Шакти – навык создает одноразовое копье молнии, способное разить даже богов. Герои, Сказочные Звери, Божественные Звери, Щиты, Крепости, Замкнутые Барьеры - любая одиночная цель одинаково не имеет значения, все будет уничтожено.
При выборе этого класса даются следующие артефакты:
Кавача и Кундала – золотые доспехи и серьги, принадлежавшие богу солнца Сурье. Пока доспех активен, весь наносимый урон уменьшается до одной десятой от первоначального, не считая прочности самого доспеха, созданного из прочнейших металлов;
Мак ан Луин – копьё, обладающее функциями автоматической атаки и отражения психических воздействий. Если его истинное имя произнесено высвобождает всю свою силу потоком сжатой воды, напоминающим гидравлическую резку, под управлением Бога Войны Нуады, способный разрезать надвое целые острова;
Ронгоминиад – священное копьё короля Артура. Способно запускать гигантский поток света, который сносит всё на множество километров вперед;
Гэй Болг – копье из костей морского чудовища, используется как оружие ближнего боя. В случае необходимости можно призвать несколько схожих копий для метательных атак. Несет в себе проклятье, блокирующее регенерацию;
Гунгнир – копье Одина, не знающего себе равных. Бросок этого копья смертельно поразит свою цель, уничтожая все щиты и барьеры. Вероятность пробить любую защиту 100%. Вероятность убить цель слабее вас 90%. Вероятность убить цель сильнее вас 10%;
Паучье Жало – копье созданной из ноги Королевы Пауков SSS ранга, омытое в крови Королевской Обезьяны SSS ранга. Неуничтожимо. Игнорирует прочность. Способно выделять огромный список ядов, от паралитических, до разъедающих.
ВНИМАНИЕ. При выборе класса «Лансер» вы подвергаетесь проклятию «Удача Е ранга». Ваша дополнительная характеристика «Удача» постоянно будет равна «-10 000» без возможности ее увеличить; Вероятность что всегда все пойдет по наихудшему для вас сценарию 51%; Вероятность что любая история закончится для вас без сильных потерь 49%; Вероятность что вы проживете счастливую жизнь 1%; Вероятность что вы будете совершать ошибки, о которых будете жалеть всю оставшуюся жизнь 99%; Вероятность умереть глупой смертью 99.499999%; Вероятность после смерти обрести покой 0.500001%.]
Я промолчал. По крайней мере, первые несколько секунд.
— У меня даже нет аналогов мата, чтобы описать весь этот… — я не закончил. На сей раз я был очень близок к тому, чтобы не сдержаться, и выругаться очень красноречиво и нецензурно. И если бы я начал, думаю минут десять безостановочно матерился бы, как в старые времена. — Лучше бы этого класса тут вообще не было. — вздохнул я. — Было бы не так обидно.
Я не стал дальше смотреть остальные классы. Некоторое время я отходил от новой информации. Или, если точнее, снова и снова перечитывал что написано в этом описании. Пытался не терять надежду, что я что-то не так понимаю. Не прокатило. Все я верно понял, и выбор класса Лансера даже не рассматривается.
Остальные классы я просмотрел в полглаза. Увидев, что же я получал просто за то, что становился Лансером, я с некой ироний воспринимал все эти навыки типа «фаербол» или «сокрытие присутствия». Ожидаемо, редкие классы были получше обычных, причем, не слабо так, но это все равно было не то.
Впрочем, в скором времени я понял, что не так уж и плохо, что мне подсунули этот мифический Класс. По крайней мере, теперь я буду знать, к чему стремиться. И если меня с выбором не торопят, и я могу набивать себе классы еще и еще, то именно так я и сделаю.
К счастью, у меня уже есть одна возможность получить доступ к новому Классу. Рыцарь Бездны, вряд ли обычный класс. Возможно Редкий, но скорее всего Уникальный. Если действительно так, то у меня будет с чем сравнивать.
А если я могу получить с помощью квеста доступ к одному дополнительному классу, значит могу и к другим, верно? Именно на это я и понадеялся.
— Уникальный… нет, хотя бы Легендарный класс, подходящий мне. — прикрыл я глаза. — Я не выберу класс, если он Уникальный или ниже, не зависимо от того, сколько мне придется ждать. — решился я. — Это плата, которую я должен заплатить за это.
«Ну а пока…» — мои веки стали тяжелыми. — «Сколько я уже не спал?» — задался я вопросом, пока меланхолия подчиняла мои мысли. — «Учитывая, что я за это время умудрился больше тысячи монстров убить, причем, весьма сильных, то не так уж и мало.»
Скорее всего, я должен был рухнуть от переутомления, и единственная причина почему этого не случилось – я уже не обычный человек.
— А, плевать. — вздохнул я. — Все равно уже не боец. Не сейчас, так через час попаду под Луч из-за своей неосторожности, и мне хана. — я расслабился. Наконец оказавшись в месте, где вроде-как безопасно, усталость навалилась с чудовищной силой. Сейчас, наверное, даже попытайся я встать, не получилось бы.
Уснул я почти сразу.
***
Глава 37
Я с сомнением смотрел на рыщущее по всему городу существо. Жертва Бездны искала меня, впрочем, как и ее уже мертвые собратья до нее. Именно поэтому я не задерживался на одном месте раньше, а сейчас в передвижении не было особой нужды.
— Ну не может все быть так легко, — не ослабляя бдительность, я еще раз взглянул на квест.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Особый квест: Рыцарь Бездны.
Описание: Умудрившись угодить в саму Бездну, вы попали прямо в бурю из ее обитателей, которые пытаются из нее выбраться. Не позвольте им это сделать.
Цель: Уничтожить следующие цели:
– Жертва Бездны: 426/427.
– Стражник Бездны: 383/383.
– Охотник Бездны: 491/491.
– Вестник Бездны: 256/256.
Награда:
– Доступ к классу «Рыцарь Бездны».
– Навык «Пламя Бездны».
– Комплект доспехов «Покров Бездны». На выбор.
– Оружие из серии «Дары Бездны». На выбор.
– +75 Очков Навыка.
– +75 Свободных очков.
Штраф:
– Превращение в слугу Бездны до конца
- Бухидо. Кодекс Трудовика - Роман Ронд - Боевая фантастика / Прочее / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Кризис в Зефре - Карл Шрёдер - Боевая фантастика / Военная техника, оружие
- "Фантастика 2023-140". Компиялция. Книги 1-18 (СИ) - Коростышевская Татьяна Георгиевна - Попаданцы
- Год Собаки I. Среди Теней - Алеш Тай - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Одиссея Варяга - Александр Чернов - Альтернативная история
- Завещание Сталина - Рудольф Баландин - Альтернативная история
- Недоброе утро Терентия - Денис Грей - Альтернативная история / Космоопера
- Мы вчера убили послезавтра - Платон Планктон - Альтернативная история
- Чревоугодник (СИ) - Антон Старновский - Попаданцы / Фэнтези
- Генерал-адмирал. Тетралогия - Роман Злотников - Альтернативная история