Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Погоня за молнией (Небесный) — Техника передвижения на основе стихии Молнии.
Запечатывающая пагода ИньЯн (Мистический) — Пагода способная разложить любую атаку на первоосновы и контратаковать символами ИньЯн.
Двойное намерение (Мистический) — Атака сразу ментальным и магическим атрибутами. (Могут быть любые изученные)
Оковы души (Мистический) – Ментальная атака, позволяющая выборочно считывать память ошеломленного противника.
Звездный шаг (Мистический) — Семь точек, через которые практик может перемещаться на невероятной скорости. Дальность до двухсот метров.
Предельный меч (Мистический+) — Удар с семи направлений Мечами хаоса (возбужденной энергией) по цели, которая заключена во временной границе. Максимальная площадь разброса точек в пространстве — сорок метров.
Звук сердца небес — Ментальная атака, создающая мощное психическое намерение, способное проникнуть даже через оборону мастеров ранга Божественной трансформации.
Пространственный сдвиг — формирует защитный барьер, искажающий пространство вокруг заклинателя. Позволяет отклонять все летящие в него магические и физические снаряды.
Пространственный разворот — воздействуя на вражескую цель, дезориентирует ее в пространстве, заставляя потерять чувство направления.
Поляризация жизни и смерти — Превращение энергии жизни в энергию смерти посредством воздействия Ян-элемента на точку поляризации и наоборот, с применением Инь-элемента.
Пламя нирваны — квинтэссенция ДАО огня. Состоит из слияния сжигающего мир грозового пламени, призрачного пламени и огня души.
Изначальные навыки
Пламя нирваны — квинтэссенция ДАО огня. Состоит из слияния сжигающего мир грозового пламени, призрачного пламени и огня души.
Грозовое пламя первого исхода пламя — вид изначального пламени золотого цвета, смешанный с грозовой стихией.
Пространственный лотос первого исхода — создание образа лотоса из Грозового пламени первого исхода, атакующий по площади за счет сбрасывания лепестков.
Девять врат дракона — умение, повышающее физическую силу и другие характеристики тела в образе драконида. Открытие каждый последующих врат добавляет десять процентов к боевой мощи практика.
Пламенные оковы — умение на основе сплава Грозового пламени первого исхода и пространственных принципов царства пустоты, заключающее практика в ловушку, благодаря искажениям мастери Мироздания.
- Эра подземелий 17 - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эра подземелий 11(СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - LitRPG
- Эра подземелий 20 - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эра подземелий 21 - Сергей Сергеевич Ткачёв - LitRPG / Периодические издания / Разная фантастика
- Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон - LitRPG
- Эра подземелий 10 (СИ) - Ткачев Сергей - Боевая фантастика
- Путь к древним - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Я покорю Лабиринт с помощью техник массажа. Том 7 - Андрей Сергеевич Ткачев - Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Защита Периметра. Второй контракт - Михаил Атаманов - Боевая фантастика
- Я покорю Лабиринт с помощью техник массажа. Том 4 - Андрей Сергеевич Ткачев - Периодические издания / Фэнтези