Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Заключение
К завершению данной книги вы освоили необходимый минимум для успешной работы с программой 3ds Max. Изучили инструменты для создания и редактирования объектов, настройки стандартных источников освещения и камер, узнали о приемах по созданию и применению материалов, а также об основах визуализации. Упражнения в конце каждой главы позволяли закрепить на практике полученные знания. Вы научились моделировать различные предметы интерьера с помощью примитивов и модификаторов, логических операций, лофтинга, полигонального моделирования. На примере моделирования предметов интерьера вы изучили технику и способы создания трехмерной графики.
К сожалению, для профессиональной работы с приложением одними книгами не обойтись. Требуется также опыт, который, как известно, дело наживное.
Дерзайте, ибо нет предела совершенству и то, что зародилось в вашей голове, непременно воплотят в жизнь ваши руки.
- 3ds Max 2008 - Владимир Верстак - Программы
- Дизайн помещений и интерьеров в 3ds Max 2009 - Дмитрий Рябцев - Программы
- AutoCAD 2010. Самоучитель - Алексей Лобяк - Программы
- Access 2002: Самоучитель - Павел Дубнов - Программы
- CMS Drupal: система управления содержимым сайта - Виктор Ромашов - Программы
- Самоучитель AutoCAD 2010 - Александр Жадаев - Программы
- Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. - Юрий Солоницын - Программы
- Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9 - Юрий Солоницын - Программы
- Видео на вашем компьютере: ТВ тюнеры, захват кадра, видеомонтаж, DVD - Оксана Буковецкая - Программы
- Office 2007. Мультимедийный курс - Олег Мединов - Программы