Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— С трудом, — улыбнулся старик.
— Ну, вот вам хотелось бы получить такой билет? Куда бы вы отправились?
— В свое прошлое, когда был сильным и молодым…
— Ну, это понятно, — усмехнулся Макар, но старик его словно не услышал. Он продолжал:
— … У меня там недоделанные дела остались.
— Недоделанные дела — это неинтересно. Вот если бы вы там клад запрятали, тогда бы вас туда было интересно послать. Я бы вас туда и бесплатно отправил. Есть задокументированные свидетельства того, что люди из Игры приносили с собой предметы. Мы бы с вами сокровища напополам разделили… Это были бы хорошие вложения для моего проекта.
— Мне деньги не нужны. Я бы тебе все отдал, если бы ты меня отправил. А клад в моем прошлом действительно был. Хотя в то время мы его кладом не называли. Там, где я был молодым, есть место, где золото и бриллианты лежат.
— Шутите?
— Нет.
— Ну, если вы место помните, почему бы не поехать туда и не достать свое золото. Здесь, в реальном мире, а не в Игре. Оно же не на Марсе зарыто, куда точно просто так не добраться!
— Не так все просто. Я помню, где это примерно лежит. Где-то у церкви. Но я воевал. Через ад прошел. Был контужен. Когда помоложе был, — просто головные боли порой наваливались, а сейчас, чувствую, память шалить стала.
— А шрам у виска у вас тоже с войны остался? — осторожно спросил Макар.
Старик потрогал тонкую вздутую полоску на виске. К старости она стала намного заметнее, чем была в молодости.
— Нет, это я в детстве с велосипеда упал, — пояснил.
Макар недоверчиво смотрел на старика. Потом посоветовал:
— К врачу сходите. Может, он вам выпишет лекарства, чтобы память восстановить.
— Не поможет, — убежденно помотал головой старик. — На том месте надо оказаться, чтобы вспомнить.
— Ну, пока я вам помочь не могу, жаль конечно, — вздохнул Макар. — Игру-то я создам. Да вот попасть в нее без спецоборудования вы не сможете.
— А ты создавай пока, создавай! — посоветовал старик. — Иногда возможности из ниоткуда появляются.
Он взглянул на открытую программу, на картинку — местность, которая ему показалась знакомой.
— Вот тут церковь стояла, — заявил Илья Семенович, ткнув пальцем. — Сейчас там только развалины остались. Они неподалеку отсюда. Церковь Святого Целителя Пантелеймона. Слышал о такой?
Макар помотал головой.
— А ты в своей… как ее… википедии посмотри.
— О, да вы в теме! — хохотнул Макар.
— Ну, от правнуков слышал.
— У вас правнуки есть? — удивился Макар.
— А как же? Просто далеко живут, в другом городе. Редко приезжают…. Ох, засиделся я с тобой. Спать пойду.
Старик тяжело поднялся со стула. Захромал, пошел к двери тяжелой походкой. Макар проводил его задумчивым взглядом.
Старик на пороге остановился, повернулся к Макару. Заявил твердо:
— А клад все-таки был!
И вышел из комнаты…
[1] Моды — самодельные дополнения к играм (модификации): новые уровни, предметы, персонажи или изменения механики, которые создают сами игроки.
Глава 3
Мечты
Макар, сам толком не понимая зачем, открыл поисковик. Вбил название церкви Святого Пантелеймона и область, где он жил.
Появилась запись от ИИ:
«В 1941-м году церковь Святого Пантелеймона подверглась бомбежке. В это время там находились старики, женщины и дети из близлежащих сел. Большинство из них погибло».
Парень открыл вкладку с изображениями…
На экране появилось множество похожих друг на друга фотографий: руины, оставшиеся от церкви — нет купола, одни стены, наверху которых росли тонкие березки. Вокруг церкви валялись бесформенные камни — то ли сотворенные природой, то ли оставшиеся после бомбежки — некоторые из них заросли мхом. Неподалёку виднелся низкий цилиндрический выступ, похожий на заросший травой колодец.
Макар перешел на место на карте, подключил функцию просмотра, как в режиме реального присутствия. Удивился, что церковь находится всего на расстоянии ста километров от места, где он проживает. Стал разглядывать пейзаж вокруг и понял, почему старик сказал, что место в его, Макара, пейзаже, напомнило ему его родные края. Действительно было похоже. Река, уходившая синей извилистой полосой вдаль, высокий берег, опушка леса, а внизу, в низине, в нескольких сотнях метрах от берега, эта самая церковь. Точнее то, что от нее осталось.
Парень сохранил несколько удачных, на его взгляд, фотографий. Одну из них перенес в программу 3D, которая позволяла строить архитектуру. Программа почти автоматически достроила церковь. Не только сделала скелет, но и разукрасила ее в те цвета, которые скопировала с картинки.
Теперь на фоне природы появилась небольшая церквушка с белёными стенами и мягкими, чуть желтоватыми куполами. Под куполом была устроена простая деревянная звонница — пара арочных окон, через которые виднелись колокола. Они висели высоко, почти под самой крышей, будто стараясь не привлекать лишнего внимания. К двери вела короткая деревянная лестница — всего несколько ступеней, потемневших от времени. Высокая узкая дверь и такие же окна придавали зданию строгий, почти забытый облик.
Затем Макар перенёс получившееся изображение с «построенным» зданием к себе в Игру, в ту, которая была еще только на стадии создания. Добавил деревья — теперь они почти доходили до места, где стояла церквушка. «Поставил» кусты вокруг. Стало совсем похоже. Почти как на той картинке из интернета, только без разрухи.
Программа была замечательной: с встроенным искусственным интеллектом, она буквально понимала его с полуслова.
Тут звякнула в углу экрана ноутбука другая программка — для общения. Это был Гоша.
— Не спишь? — спросил, когда Макар ответил.
— Нет пока. Как твоя Диана? На свидание тебя не пригласила?
— Нет, просто пообщались… А ты что делаешь?
— Сейчас скину скриншот, — пообещал Макар.
И выслал картинку из своей Игры с только что «построенной» церковью.
Потом кратко рассказал о старике, о церкви, разрушенной во время войны бомбежкой, о том, что старик утверждает: где-то рядом спрятан клад. Правда, в то же время на память жалуется.
Парни по-доброму посмеялись.
Потом Макар вспомнил, что ему завтра на работу, и разговор по-быстрому свернул. Полюбовался еще немного на созданную вновь церковь. А после этого и вправду отправился спать.
Он не сразу уснул: лежал на спине, уставившись в потолок. Бездумно следил взглядом за отблесками фар, скользившими по потолку, а мысли строили мечты. Вот бы найти
- Темными тропами некромантии - Валери Кириллычева - Любовно-фантастические романы
- Принц со шрамом (ЛП) - Макинтайер Эмили - Любовно-фантастические романы
- Принцесса для дракона (СИ) - Ферро Светлана - Любовно-фантастические романы
- Демон и его сумасшедшая - Ив Лангле - Любовно-фантастические романы
- У сумрака зелёные глаза - Алана Инош - Любовно-фантастические романы
- Увядание - Лорен Де Стефано - Любовно-фантастические романы
- Академия магии. По краю (СИ) - Солнцева Велена - Любовно-фантастические романы
- Исцеление сердца - Сьюзен Фанетти - Любовно-фантастические романы / Современные любовные романы
- Дышу тобой - Дыши мной (СИ) - Акс Селена - Любовно-фантастические романы
- Влюбленная в ночь - Фрэзи Вэл - Любовно-фантастические романы